Five Nights at Freddy's Wiki
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Haupt Galerie Soundtrack



„What is it that you think you see? What game do you think you are playing? What have you brought home?“
― Zitat vom Trailer


Five Nights at Freddy’s 4 (deutsch etwa: „Fünf Nächte bei Freddys 4“; vollständiger Originaltitel: Five Nights at Freddy’s: The Final Chapter; offiziell mit FNaF 4 abgekürzt) ist ein Indie-Survival Horrorgame und der Nachfolger von Five Nights at Freddy’s 3. Auch wenn es das vierte Spiel der Reihe ist, ist es doch das erste Spiel in der Story. Das Spiel erzählt die Vorgeschichte des Bite of '83. FNaF 4 wurde am 24.07.2015 in einer Erstversion vorveröffentlicht, am 31. Oktober 2015 wurde die Halloween-Edition herausgebracht.

Beschreibung

This time, the terror has followed you home.

In this last chapter of the Five Nights at Freddy's original story, you must once again defend yourself against Freddy Fazbear, Chica, Bonnie, Foxy, and even worse things that lurk in the shadows. Playing as a child whose role is yet unknown, you must safeguard yourself until 6am by watching the doors, as well as warding off unwanted creatures that may venture into your closet or onto the bed behind you.

You have only a flashlight to protect yourself. It will scare away things that may be creeping at the far end of the hallways, but be careful, and listen. If something has crept too close, then shining lights in its eyes will be your end.“

― Beschreibung auf Steam[1]

Haupthandlung

Haupthandlung

Der Spieler übernimmt die Rolle eines (namenlosen) Kindes, für das eine Geburtstagsparty vorbereitet worden war. Dieses Kind besitzt interessanterweise alle Animatronics als kleine Plüschtiere, welche er als „seine Freunde“ bezeichnet und in seinem Zimmer aufbewahrt. Des Weiteren wird der kleine Junge offenbar von Fredbear beschützt und erhält von dessen Plüschtier Warnungen und Tipps.

In den fünf Nächten vor der Party hat sich der Junge in seinem Kinderzimmer verschanzt, nachdem er von seinem älteren Bruder mal wieder gehänselt worden war. Leider findet der ältere Bruder großen Gefallen daran, eine Foxy-Maske zu tragen, um dann den Kleinen damit zu erschrecken. Der Große hat dem Kleinen offenbar so große Angst gemacht, dass das Kind in den Nächten durchgehend heftige Albträume und Halluzinationen von den Animatronics bekommt.

Doch das häusliche Mobbing ist nicht das einzige Problem: Der kleine Junge wird (entweder vom großen Bruder oder vom Vater) ständig in die Pizzeria Fredbear's Family Diner geschleift, obwohl er sich besonders vor den dort aufgestellten Animatronics und Maskottchen fürchtet. So kommt es, dass der Junge täglich und fast rund um die Uhr weinend und wimmernd unter den Tischen kauert. Sein großer Bruder treibt es gar noch auf die Spitze, indem er den Jüngeren auch in der Pizzeria schikaniert: vorzugsweise sperrt er ihn im Ersatzteillager ein oder jagt ihn im Maskottchenkostüm durch das Lokal.

Während der Geburtstagsfeier schließlich, geht der Ältere zu weit: der Junge wird von seinem Bruder und dessen Spießgesellen eingekesselt, aufgrund seiner Angst vor den Animatronics ausgelacht und gewaltsam zur Showbühne gezerrt. Dort heben ihn die Jungs hoch und stecken den Kopf des Kindes in das mechanische Maul von Fredbear. Durch das verzweifelte Strampeln des Kindes wird die Auf-und-Zu-Schnapp-Mechanik von Fredbears Schnauze ausgelöst, Fredbear schnappt zu und zertrümmert den Kopf des Jungen. Sein Bruder und dessen Clique stehen starr vor Schreck daneben. Kurz darauf trifft der Geist des getöteten Jungen Fredbear, welcher ihm erzählt, dass es ihm sehr leidtue, dass der Kleine wegen Fredbear „kaputt“ sei. Zunächst versichert er dem Kleinen, dass sie immer noch Freunde sein würden, dann verspricht Fredbear, ihn wieder zu „zusammen zu setzen“.

Hintergrund

Der Spieler erlebt die Erinnerungen des Kindes auf zwei Erzähl-Ebenen: in den Minigames erlebt er die letzten fünf Tage vor dem schrecklichen Ereignis, im Hauptspiel hingegen die (vermutlich) letzten fünf (beziehungsweise acht) Nächte, bevor das Kind stirbt. Das letzte Minigame lässt die Vermutung zu, dass der Junge nicht überlebt hat: Er trifft als weinender Geist auf seinen einzigen Freund, Fredbear. Unterdessen verlischt die Erinnerung des Kindes, bis nur noch Schwärze zurückbleibt.

Gameplay

Spielprinzip

Five Nights at Freddy’s 4 gehört dem Genre des Survival Horrors an. Der Spieler soll nicht nur durch Jumpscares erschreckt, sondern auch durch das gezielte und geschickte Schüren von imaginärer Angst und Paranoia herausgefordert und unterhalten werden. Ziel des Spiels ist es, alle fünf Nächte zu überleben. Ist der Spieler erfolgreich und hat er alle fünf Nächte überstanden, werden weitere Bonusnächte, sowie eine Animatronik-Galerie freigeschaltet.

Spielregeln

Wie für alle bisherigen FNaF-Teile üblich, so beginnt jede Nacht um 0:00 Uhr und endet um 6:00 Uhr morgens. In Realzeit dauert jede Nacht etwa 5 - 6 Minuten. Mit jeder Nacht werden die Animatronics aufdringlicher und aggressiver, sodass der Spieler mit jeder Nacht immer schneller zwischen den Observationsplätzen wechseln muss.

Der zentrale Ort, von dem aus der Spieler alle Ereignisse dirigiert, ist ein Kinderzimmer. Dieses übernimmt die Rolle der sonst so vertrauten Büros aus den Vorgänger-Episoden. Von der Mitte des Zimmers aus kann der Spieler vier fixe Orte anwählen: die linke Tür, den Wandschrank (mittig, genau gegenüber), die rechte Tür und das große Kinderbett hinter dem Kind. Als Sehhilfe (da nachts gespielt wird) dient eine Taschenlampe.

Die linke und rechte Tür des Kinderzimmers führen jeweils in lange Korridore oder Flure. Der Spieler muss die Taschenlampe einschalten und die Flure ausleuchten, um die Animatronics aufzuscheuchen. Dies gilt allerdings auch für den Kleiderschrank im Kinderzimmer, da sich dort Nightmare Foxy verbirgt. Der Kleiderschrank stellt dabei eine eindeutige Hommage an die Pirate Cove aus FNaF 1 dar: auch der Kleiderschrank öffnet sich schrittweise, bis Foxy irgendwann herausstürmt und das Kind tötet.

Specials

Völlig neuartig sind die drei „Freddles“ in Gestalt von Nightmare Freddy, welche nacheinander auf dem Kinderbett erscheinen. Werden sie angeleuchtet, fliehen sie. Die drei Plüschies sind eine Art “Animatronic-Magnet“, ihre Anwesenheit erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner vor der Zimmertür lauert. Sind alle drei anwesend und der Spieler verscheucht sie nicht mit seiner Taschenlampe, erscheint Fredbear mitten im Zimmer und greift an.

Ebenfalls völlig neu ist das Spiel „Fun with Plushtrap“ (dt. „Spaß mit Plushtrap“). Der Spieler befindet sich in einem Empfangsflur mit vier Türen, je zwei auf jeder Seite. Am Ende des Flures steht ein Kinderstuhl, in dem eine Plüschtier-Version von Springtrap sitzt. Sobald das Bild zu diesem Ort wechselt, erscheint rechts oben ein Countdown, der mit „90“, „80“ oder „60“ beginnt (mit jeder Runde wird die Zeit knapper) und im Sekundentakt rückwärts zählt. Innerhalb dieser Zeitspanne muss der Spieler Plushtrap immer wieder anleuchten, da Plushtrap aus den Kinderstuhl hüpft, sich in den Flurtüren versteckt und schließlich den Spieler anfällt.

Mit dem sogenannten Halloween-Special, das pünktlich am 31. Oktober 2015 herauskam, wurde eine Easter-Egg-Variante von „Fun with Plushtrap“ veröffentlicht: „Fun with Balloon-Boy“ (dt. „Spaß mit Balloon Boy“). Bei dieser Spieleversion ist es Nightmare BB, welcher an der Flucht gehindert und auf die X-Markierung dirigiert werden muss.

Minigames

→ siehe Minigames
Eine Besonderheit in Five Nights at Freddy’s 4 sind die Minigames, die bereits zu Spielbeginn und nach jeder erfolgreichen Nacht starten. Die Grafik (8-Bit-Grafik) der Minigames ist jener des Atari 2600 nachempfunden. Während der Minigames schlüpft der Spieler in die Rolle des kleinen Jungen. Alle Minigames haben die Erinnerungen und Albträume des kleinen Protagonisten zum Thema.

Charaktere

Menschen

In Five Nights at Freddy’s 4 gibt es zwei menschliche Charaktere.

  • Crying Child“ ist der inoffizielle Name des kleinen Protagonisten. Er tritt nur in den Minigames physisch zur Erscheinung. Der Spieler spielt aus seiner Sicht in den Nächten.
  • Michael Afton ist der Name des älteren Bruders der die Foxy-Maske trägt.

Animatronics (Antagonisten)

siehe Animatronics

In Five Nights at Freddy’s 4 gibt es insgesamt sechs anthropomorphe Animatronics, sowie einen Zusatzcharakter.

  • Nightmare Freddy ist eine zerlumpte, verschrumpelte und allgemein verfallene Version von Freddy Fazbear. Er hat schon wie er einen schwarzen Zylinder und kleine schwarze Fliege auf der Brust. Er hat lange, scharfe Zähne und spitze Klauen mit leuchtenden gelben Augen, was ihm ein noch gruseligeres Aussehen verleiht.
  • Nightmare Bonnie fehlen viele Teile der äußeren Ummantelung. Unter anderem sind seine rechte Hand und sein linker Fuß komplett unbedeckt und im Bauch klafft ein großes Loch. Anders als sein Vorgänger aus FNaF 2, besitzt er allerdings einen Oberkiefer und Augen.
  • Nightmare Chica ist sie nicht in der Lage, ihren Kiefer zu schließen, allerdings nicht Aufgrund einer Fehlfunktion bzw. fehlender Teile, sondern wegen ihrer drei Reihen spitzer, scharfer Zähne (jeweils in der oberen und unteren Schnabelhälfte). Mit ihrer Version aus FNaF 2, teilt sie ansonsten ihr stark ramponiertes Aussehen, jedoch verfügt sie über zwei funktionstüchtige Arme (besetzt mit scharfen Klauen). Insgesamt wirkt sie wesentlich muskulöser und angsteinflößender als das Original.
  • Nightmare Foxy ist ein hochgewachsener, anthropomorpher Fuchs mit rötlichem Fell. Seine linke Hand ist ein Enterhaken nach Piratenart, die vertraute Augenklappe fehlt allerdings. Seine Schnauze ist mit mehreren Reihen nadelspitzer Zähne bespickt.
  • Nightmare Fredbear ist ein anthropomorpher, dicklicher Teddybär mit Zylinder, Fliege und Hemdsknopf. Während Zylinder und Fliege lila sind, ist der einsame Knopf grau. Seine Augen sind stark blutunterlaufen und können selbsttätig leuchten.
  • Nightmare sieht exakt so aus, wie Nightmare Fredbear, jedoch ist sein Körper rabenschwarz gefärbt und er trägt einen gelben Hut und eine gelbe Fliege. Nightmare hat lange, scharfe Zähne und bedrohlich wirkende, rote Augen, sowie spitze, metallerne Klauen. Außerdem hat er einen grauen Knopf unter der Fliege. Anzumerken sei auch noch, dass seine Ummantelung leicht transparent ist, weswegen man bei Licht auch seine darunterliegende Mechanik sehen kann.
  • Plushtrap sieht im allgemeinen genau wie Springtrap aus FNaF 3 aus, nur deutlich kleiner und intakter. Alle Gliedmaße und Ohren sind unversehrt. Plushtrap ist ein grau-gelblicher Hase mit anthropomorphem, gedrungenem Körper und kugeligem Kopf. Seine Kulleraugen wirken starr und leblos.

Inhalt


Entwicklungsgeschichte

Die Arbeit an Five Nights at Freddy’s 4 fing einige Monate nachdem FNaF 3 erschienen ist an. Wie schon mit Spielen zuvor hat er auf seiner privaten Website scottgames.com mehrere Charakter-Teaser gepostet. Der offizielle Trailer erschien am 13. Juli 2015 auf dem offiziellen YouTube Kanal vorgeführt.[2] Nachdem die Veröffentlichung ursprünglich für den 31. Oktober 2015 geplant war, wurde sie zunächst auf den 8. August und später auf den 23. Juli[3] vorgezogen. Das Spiel war zunächst für Computer auf der Plattform Steam herunterladbar, am 25. Juli erschien eine Android-Version und eine iOS-Version folgte am 5. August 2015.

Spielekritiken

Five Nights at Freddy’s 4 erhielt insgesamt durchschnittliche Kritiken. Die Spielewebsite Gamerankings.com verlieh dem Spiel 70%. Andere Websites, wie zum Beispiel TouchArcade (3 von 5 Sternen), 148Apps (3,5 von 5 Sternen) und Gamezebo (4 von 5 Sternen) werten FNaF-4 ebenfalls positiv.

Spielekritiker wie Nadia Oxford verliehen dem Spiel 4 von 5 möglichen Sternen und lobten die intensive Atmosphäre, die düstere Hintergrundgeschichte sowie das traurige Ende. Einzig bemängelt wurde die Tatsache, dass die -für die Hintergrundgeschichte so wichtigen- 8-Bit-Minigames in der Android-Version fehlen. Ähnlich wohlwollend zeigte sich auch Angelo M. D'Argenio, welcher lobend hervorhob, dass der Spieler mehr auf sein gutes Gehör setzen müsse, als auf flackernde Kamerabildschirme.

Andere Spielekritiker, wie zum Beispiel Nick Rowen, zeigten sich weniger gnädig und kritisierten vor allem, dass FNaF 4 einfallslos und unkreativ sei. Außerdem seien Spielemechanik und Charakterdesign zu sehr an den ersten Spieleteil angelehnt, was FNaF 4 enttäuschend vorhersehbar mache. Zu guter Letzt bemängelte Rowen, dass auch FNaF 4 -storytechnisch- nicht in der Lage sei, altbekannte Rätsel und Theorien um die Hintergrundgeschichte der Five Nights at Freddy’s-Reihe aufzuklären und stattdessen nur noch mehr Gerüchte geschaffen habe.

Spieletheorien

siehe Theorien zu FNaF 4

Aufgrund des vielschichtigen und teils widersprüchlich wirkenden Plots kursieren zahlreiche Theorien und Spekulationen um FNaF 4. Diese sind jedoch größtenteils offiziell nicht bestätigt und werden nur in entsprechenden Spieleforen behandelt.

Credits

  • Scott Cawthon – Entwickler und Schöpfer des Spiels, ebenso wie Synchronsprecher für die Charaktere „Phone Dude“ und „Phone Guy“.
  • Ian[4] und Braden Cawthon[4] – Betatester
  • Alex Khaskin – Komponist der Trailermusik und originaler Stockmusik Komponist für das Hauptmenü.
  • Dan Gautreau – Originaler Stockmusik Komponist für das Ende.
  • Leon Riskin – Titelmusik Komponist für Handy- und Konsolen-Remaster.

Siehe auch

Trivia

  • FNaF 4 ist der erste Spieleteil, in dem sich der Hauptcharakter frei durch den Raum bewegen kann.
  • FNaF 4 ist außerdem der erste Spieleteil, in dem Chicas Cupcake einen eigenen Jumpscare hat.
  • Es muss offen bleiben, ob sich das Kinderzimmer in einem richtigen Wohnhaus, oder nicht eher in einer Kinderklinik befindet. Wenn man den Hintergrund vom Kinderbett aufhellt, erkennt man eindeutig ein Blut-Transfusionsgerät.
  • Eines der Minigames zeigt den Jungen, wie er William Afton überrascht, als dieser einem Darsteller in den Schnappschlossanzug von Spring Bonnie hineinhilft. Als er seinen Sohn bemerkt, wirft er verstimmt die Tür zu.
  • FNaF 4 ist der erste Spieleteil, in dem man, dank der Minigames, eine optische Vorstellung vom Hauptcharakter bekommt.

Navigation

Spiele, DLCs, Bundles und Prototypen der Five Nights at Freddy’s-Reihe
Clickteam-Reihe
Five Nights at Freddy’sFive Nights at Freddy’s 2Five Nights at Freddy’s 3Five Nights at Freddy’s 4Five Nights at Freddy’s: Sister LocationFreddy Fazbear’s Pizzeria SimulatorUltimate Custom Night
Kooperative-Reihe
Five Nights at Freddy’s: Help WantedFive Nights at Freddy’s AR: Special DeliveryFive Nights at Freddy’s: Security BreachFive Nights at Freddy’s: Help Wanted 2
Spin-Offs
Five Nights at Freddy’s: WorldFreddy in Space 2Security Breach: Fury’s RageYoutooz Presents: FNaFFreddy in Space 3: Chica in Space
DLCs
Five Nights at Freddy’s 4: Halloween UpdateCurse of DreadbearDark Circus: EncoreRUIN
Prototyp-Versionen
Rise of Franken FreddySecurity Breach Prototyp-Version
Troll-Versionen
Five Nights at Freddy’s 3: Troll EditionFNaF World: Halloween EditionSister Location: MAUltimate Custom Night Demo
Bundles
Five Nights at Freddy’s: Core CollectionFranchise BundleSecurity Breach: Collector’s Edition
Geplante Spiele
Five Nights at Freddy’s: Into MadnessFive Nights at Freddy’s: AAA Game

Einzelnachweise

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Five Nights at Freddy’s 4 store.steampowered.com
  2. „Five Nights at Freddy's 4 Trailer“ - Scott Cawthon 13. Juli 2015 YouTube
  3. Five Nights at Freddy’s 4 Steam
  4. 4,0 4,1 „An Interview with Scott Cawthon - The Creator of Five Nights at Freddy’s“ - Dawko 8. August 2018 YouTube
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